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VIDEOJUEGOS: una aproximación con Blender
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VIDEOJUEGOS: una aproximación con Blender

Precio: 1 980,00 €

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Este Curso pretende que los alumnos se comuniquen con el ordenador en su propio idioma. Aprenderán los conceptos básicos del funcionamiento del programa Blender, y además diseñarán y crearán su propio videojuego. Desde el guión y desarrollo de la idea, hasta la programación de las acciones y procesos, el diseño de los escenarios 3D, el modelado de los personajes o la inserción de sonidos ... una secuencia lógica de pasos necesarios para conseguir un proyecto final único, creativo y enriquecedor.

Así, los alumnos se centrarán en aprender:

- Modelado avanzado. Creación de un personaje animado orientado al Game Engine de Blender. Optimización de polígonos.
- Texturización avanzada. Tratamiento de imágenes  y conversión a Tiles. Material multitextura  y GSLS. Utilización de luces dinámicas.
- Iniciación a la programación en lenguaje de programación Python con pequeños scripts orientados a un videojuego.
- Optimización general en videojuegos. Tamaño de texturas, polígonos en modelos, capacidades del motor Game Engine.
-  Unificación del trabajo realizado en una demo de videojuego avanzada.







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